建築CGは、詳細な図面がすべて揃ってから依頼するものと思われることがあります。
もちろん、資料が多いほど建物を正確に読み取ることができます。
ただ実際には、まだ計画が固まり切っていない段階でも、CGを使ってイメージを可視化できる場面があります。
エスキスしかない段階で一度建物の姿を確認したい場合もあれば、図面は揃っているものの、実際の敷地や周辺環境の中でどのように見えるのかを確認したい場合もあります。
必要になる資料や制作方法は、その目的によって変わります。
エスキス段階からでもCGは制作できる
計画初期では、寸法や納まり、素材などがまだ細部まで決まっていないことがあります。
そのため、完成した図面をそのまま3Dへ置き換えるような制作はできません。
一方で、敷地条件や建物のボリューム、用途、外観の方向性、見せたいポイントなどが分かれば、CGとして形にしていくことは可能です。
この段階で重要なのは、分からない部分を勝手に決めてしまわないことです。
確定していることと、まだ決まっていないことを分けながら、その時点で必要な範囲まで形にしていきます。
エスキスから戸建住宅を立ち上げる

一つ目は、戸建住宅の事例です。
この案件では、最初から詳細なCADデータが揃っていたわけではなく、グリッド上に描かれたエスキスをもとに建物を制作しました。
エスキスに描かれた情報を読みながら、一般的な寸法感や建築としての整合を考え、建物全体のボリュームを立ち上げていきます。
こうした制作では、図面をそのまま再現する場合よりも、確認しながら進める部分が増えます。
開口の位置や大きさ、屋根形状、外壁の見え方、外構との関係など、一つずつ建物全体とのバランスを見ながら整理していきます。
そしてもう一つ重要なのが、どこから建物を見るかということです。
建物の正面性を見せたいのか、庭との関係を見せたいのか、街並みの中での佇まいを見せたいのか。
同じ建物でも、何を伝えたいかによって選ぶ構図は変わります。
計画初期のCGでは、細部を作り込むこと以上に、その時点で考えている方向性を分かりやすく見せることが重要になる場合があります。
図面が揃っていても、写真合成には別の難しさがある

もう一つは、リゾートホテルの計画です。
この案件では建物を制作するための図面資料はあり、その資料をもとに3Dモデルを制作しました。
特徴的だったのは、完成した建物CGを単独で見せるのではなく、ドローンで撮影された実際の空撮写真へ新しい建物計画を合成したことです。
目的は、計画されている建物が実際の敷地や周辺環境の中でどのように見えるのかを、一枚の画像として確認できるようにすることでした。
空撮写真へ建物を成立させる

写真合成の場合、図面から建物を正しく制作するだけでは完成しません。
3D上のカメラを、元となる空撮写真の視点へ合わせる必要があります。
撮影位置やカメラの向き、水平、画角、遠近感を見ながら調整し、建物が実際にその場所へ存在しているように見える位置を探していきます。
特に空撮では、通常の人の目線から見るCGとは違い、敷地全体や建物同士の位置関係がよく見えます。
そのため、わずかな位置や高さの違いでも、不自然さにつながることがあります。
さらに、建物を配置したあとには光の方向や明るさ、影、色味なども元写真に合わせていきます。
3Dで作った建物と実際に撮影された風景を、一枚の画像として違和感なくつなげることが写真合成では重要になります。
写真として自然であることと、計画が伝わること
写真合成では、現実の風景へ違和感なく馴染ませることが一つの目標になります。
ただ、それだけでは十分ではありません。
建物が周囲に馴染みすぎて、肝心の計画が分かりにくくなってしまっては、プレゼンテーションとしての役割を果たせません。
どの程度建物を見せるのか。周辺環境をどこまで残すのか。空や植栽、背景をどのように整えるのか。
写真としての自然さを保ちながら、見る人が計画内容を理解しやすい画面へ整えることも建築CG制作の一部です。
必要な資料は、制作の目的によって変わる
建築CGを制作するために、すべての資料が最初から揃っている必要はありません。
エスキス、平面図や立面図、配置図、敷地資料、現地写真、空撮写真、素材の参考画像など、案件によって使う資料は変わります。
重要なのは、資料の量そのものよりも、何が確定していて、CGで何を確認したいのかが分かることです。
計画の方向性を確認するためのCGと、完成形をできるだけ正確に表現するCGでは、必要になる情報も制作方法も変わります。
図面が完成する前から、CGが役立つこともある
建築CGは、設計がすべて完成したあとにだけ使うものではありません。
計画初期の方向性を共有したいときや、施主へイメージを見せたいとき、社内で検討を進めたいときにも利用できます。
一方で、図面が揃ったあとには、今回のリゾートホテルのように、実際の敷地や周辺環境の中へ計画を置き、完成後の見え方を確認する使い方もあります。
建築CGの役割は、完成した建物をきれいに見せることだけではありません。
その時点でまだ目に見えていない計画を、判断できる形にすること。
BURNISH Viz Studioでは、いただいた資料とCGを制作する目的を確認しながら、その段階に合った方法で建築を可視化しています。
図面がまだ揃っていない場合でも、まず現在ある資料から、どこまで制作できるかを検討することができます。
